第九章 3ds Max材质与贴图
材质编辑器的打开、更改材质示例窗显示、显示材质球背景、更改采样类型、从对象拾取材质、最大化查看材质、保存材质、删除材质、渲染材质、打开系统内置材质、导出与保存材质、打开已保存的材质、查看文本方式、查看小图标、中等图标、大图标、设置环境光、设置漫反射、设置高光反射、设置材质的自发光和不透明度、创建多维子材质、创建光线跟踪材质、创建双面材质、创建壳材质和混合材质、创建虫漆材质、创建顶底材质、创建外部参照材质、创建高级照明合成材质、编辑金属材质、显示线框材质、显示面贴图材质、显示面状/双面材质、使用渐变贴图、使用平铺贴图、使用棋盘格贴图、使用位图贴图、使用漫反射颜色/不透明度/凹凸/反射/折射贴图通道、使用UVW贴图修改器、更改贴图坐标系、对齐贴图坐标、旋转/裁剪位图
第九章 3ds Max材质与贴图教程目录