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第五章 3ds Max创建植物和建筑对象
第五章 3ds Max创建植物和建筑对象
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本教程内容涵盖了初识3dsMax、对象的基本操作、基础建模、二维图形的创建与编辑、创建植物和建筑对象、模型的编辑与修改、复合建模、高级建模、材质 与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、基本动画、粒子与空间扭曲、渲染输出等内容.在本教程的最后5章,根据实际应用为读者设置了“常用三维文字的制作”、 “常用材质纹理的设置”、“动画制作入门练习”、“三维造型制作入门练习”、“广告片头的制作”5个领域精选实例,详细介绍了制作步骤,使读者融会贯通、 举一反三,逐步精通,成为实战高手。
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