第四章 3ds Max二维图形的创建和编辑
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创建样条线 创建线、创建矩形、圆、椭圆、弧、圆环、创建多边形、星形、文本、螺旋线、截面、创建扩展样条线 创建墙矩形、创建通道、角度、T形、编辑顶点 编辑Bezier角点、将顶点转换为平滑、优化顶点、熔合顶点、焊接顶点、圆角顶点、切角顶点、编辑线段 插入线段、拆分线段、分离线段、编辑二维样条线 附加单个/多个样条线、设置样条线轮廓、二维样条线的并集/差集/交集
{t.pinpai}教程分类
- 第一章 初识3ds Max
- 第二章 3ds Max对象的基本操作
- 第三章 3ds Max基础建模
- 第四章 3ds Max二维图形的创建和编辑
- 第五章 3ds Max创建植物和建筑对象
- 第六章 3ds Max模型的编辑与修改
- 第七章 3ds Max复合建模视频教程
- 第八章 3dmax高级建模视频教程
- 第九章 3ds Max材质与贴图
- 第十章 3dMax灯光与摄影机设计教程
- 第十一章 3dMax环境与效果视频教挰
- 第十二章 3dMax2012基本动画视频教程
- 第十三章 3ds Max2012粒子与空间扭曲视频教程
- 第十四章 3dMax2012渲染输出
- 第十五章 3ds Max2012常用三维文字的制作
- 第十六章 3dMax2012材质的设置与三维造型制练习
- 第十七章 3dMax2012三维造型制作入门与练习
- 第十八章 3dMax2012动画制作入门练习
- 第十九章 3dMax2012广告片头的制作

