第三章 3ds Max基础建模
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三维基础建模的基本操作 为模型命名、为模型更换颜色、使用键盘输入、创建标准基本体 创建长方体/圆锥体/球体、创建几何球体/圆柱体/管状体/圆环、创建四棱锥/茶壶/平面、创建扩展基本体 创建异面体(环形结/切角长方体、圆柱体)、创建油罐/创建胶囊/创建纺锤、创建L-Ext/创建球棱柱/创建C-Ext、创建软管/创建棱柱/创建环形波。
{t.pinpai}教程分类
- 第一章 初识3ds Max
- 第二章 3ds Max对象的基本操作
- 第三章 3ds Max基础建模
- 第四章 3ds Max二维图形的创建和编辑
- 第五章 3ds Max创建植物和建筑对象
- 第六章 3ds Max模型的编辑与修改
- 第七章 3ds Max复合建模视频教程
- 第八章 3dmax高级建模视频教程
- 第九章 3ds Max材质与贴图
- 第十章 3dMax灯光与摄影机设计教程
- 第十一章 3dMax环境与效果视频教挰
- 第十二章 3dMax2012基本动画视频教程
- 第十三章 3ds Max2012粒子与空间扭曲视频教程
- 第十四章 3dMax2012渲染输出
- 第十五章 3ds Max2012常用三维文字的制作
- 第十六章 3dMax2012材质的设置与三维造型制练习
- 第十七章 3dMax2012三维造型制作入门与练习
- 第十八章 3dMax2012动画制作入门练习
- 第十九章 3dMax2012广告片头的制作

