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25、对象的隐藏及冻结实现的多种方法

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在建模的过程中,为了防止因不当操作造成对象发生变动,同时也为了方便操作其他对象,经常需要将已创建好的对象进行群组、隐藏或冻结。

1.群组对象

群组对象是将多个对象组成一个群组,以后再进行操作时,是将该群组作为一个对象进行操作。群组对象的具体操作步骤如下。
1. 打开”素材“>“素材与实例”>“第1章”文件夹中的“餐桌椅.max”文件,然后选中场景中的餐桌和餐椅。
2. 选择“组”>“成组”菜单,打开“组”对话框;然后在“组”对话框的“组名”编辑框中输入群组的名称,再单击“确定”按钮,即可完成群组对象操作,如下图所示。
3DsMAX的群组、隐藏和冻结对象

2.冻结和隐藏对象

冻结对象是将对象变为无法选择的灰色(参见下面左图),隐藏对象是将对象变为隐藏状态。冻结或隐藏对象后,任何操作都无法对其造成影响。
选中要冻结的对象,然后右击鼠标,从弹出的快捷菜单中选择“冻结当前选择”菜单项,即可冻结对象(参见下面右图);选择“全部解冻”菜单项,可解除对象的冻结状态。
隐藏对象与冻结对象的操作类似,右击对象,从弹出的快捷菜单中选择“隐藏当前选择”菜单项,即可隐藏对象;选择“全部取消隐藏”菜单项,可取消所有隐藏对象的隐藏状态;选择“按名称取消隐藏”菜单项,可打开“取消隐藏对象”对话框,利用该对话框可取消指定对象的隐藏状态。
3DsMAX的群组、隐藏和冻结对象

综合实例 2——创建战斗机编队

创建时,先使用阵列克隆创建出一个战斗机编队,然后使用移动克隆再创建一个战斗机编队;最后,调整视图的观察效果,以观察战斗机编队。最终效果如右图所示
3DsMAX的群组、隐藏和冻结对象

 
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