第十四章 3dMax2012渲染输出
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设置单帧渲染参数、渲染输出路径/范围/尺寸/帧窗口、渲染窗口中指定渲染器、设置Mental ray渲染器折射/反射参数、渲染最终聚焦/采样精度/设置渲染块宽度、 Mental ray渲染器设置渲染块顺序/背景元素/高光反射文件/
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- 第一章 初识3ds Max
- 第二章 3ds Max对象的基本操作
- 第三章 3ds Max基础建模
- 第四章 3ds Max二维图形的创建和编辑
- 第五章 3ds Max创建植物和建筑对象
- 第六章 3ds Max模型的编辑与修改
- 第七章 3ds Max复合建模视频教程
- 第八章 3dmax高级建模视频教程
- 第九章 3ds Max材质与贴图
- 第十章 3dMax灯光与摄影机设计教程
- 第十一章 3dMax环境与效果视频教挰
- 第十二章 3dMax2012基本动画视频教程
- 第十三章 3ds Max2012粒子与空间扭曲视频教程
- 第十四章 3dMax2012渲染输出
- 第十五章 3ds Max2012常用三维文字的制作
- 第十六章 3dMax2012材质的设置与三维造型制练习
- 第十七章 3dMax2012三维造型制作入门与练习
- 第十八章 3dMax2012动画制作入门练习
- 第十九章 3dMax2012广告片头的制作

