三国志战略版建军屯需要什么
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2026-05-18
军营是增加资源产出的建筑,但只有在PK赛季(即第三赛季及以后)才解锁,这意味着新手玩家需要进入游戏后期才可以使用。军营分为小型和大型两种。建造它们可以有效解决资源短缺的问题,特别适合开荒速度慢的玩家。其核心功能是占据低级资源土地,并将其转化为更高产出,相当于将3、4级土地的产出提高到5、6级,从而加速资源积累。在构建之前,需要确保服务器开启了PK赛季模式,否则将无法访问该功能,这需要玩家完成前两个赛季的进度积累。
建造军营需要满足严格的声誉和土地条件。声誉是关键门槛。小型军营需要6000点声望点作为起点,允许建造4个。此后,每增加2000点声望点,可以额外建造4个,最多12点。大型军营需要11000点声望点起始声望,每2000点声望值上限也增加4点,最多12点。声望主要通过完成主线任务和占领土地来获得。建议玩家优先执行任务,以快速到达目标。土地方面,军营只能建在3级或4级资源土地上。其他等级的土地不能使用,必须是玩家占领的领土。选择土地时,建议优先考虑粮地或石地。这些资源在发展初期需求量最大,能够最大化收益效率。
军营的收益体现在资源产出和影响力值加成上。在三级土地上建造小型军事驻地,每小时提供约1300资源,相当于五级土地的产出,并增加100点力量值;四级土地上建有大型军事驻地,每小时产量1500左右,相当于六级土地,力量值加成150点。这样的设计让低级土地变得更有价值,尤其是在高级土地稀缺的情况下,军营可以快速弥补资源缺口。从策略上来说,开荒进度慢或者声望低于8000的玩家应该优先建造小型军营进行过渡,因为成本回收快,一天之内就能见效;而声望超过10000的玩家可以考虑大型军营,避免将能量点浪费在低效率的选择上。然而,军营无法升级或部署,这限制了其灵活性。
每个军营占用的土地都有最大限制。过度建设可能会影响后期先期土地的扩张。建议根据联盟策略动态调整。比如前期资源紧张的时候多建造一些,后期换成铸币厂等建筑。军营的力量值加成较低,想要争夺排名的玩家需要权衡是否优先占领五级土地以获得更高的收益。建造过程简单,只需点击地块即可使用城市建筑功能,但一定要保证足够的资源,比如木材、石材等基础材料。军营一旦建成就无法移动,拆除后资源也不会返还。因此,选址时需要考虑长远规划,避免频繁变动而拖慢节奏。
