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无主之地2职业推荐 狂抢手玩法思路详解

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-10-11

鲷鱼是《无主之地2》中非常强大的角色。这个职业的大招就是能够双持所有武器,无论两把枪是否是同一类型,并且通过加点可以获得一系列的buff。包括但不限于恢复血量和增加伤害。那么疯狂高手(短)如何发挥出最大的实力呢?让我们来看看。

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Salvador The Gunzerker

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枪手(玩家喜欢称他矮==没办法,这家伙身高确实矮,官方数据是5英尺4英寸,也就是1.63米左右),当之无愧的亲生儿子,虫子般的存在!

大家都知道枪狂的技能是双持武器输出。正是这个技能本身,让这个角色变得如同虫子一样强大。双持的意义不仅仅是输出加倍,更大的意义在于两把武器。枪的特效叠加在一起。比如有回血枪和输出枪。输出枪本身的输出可以作为回血枪回血的保障。一把紫色渣枪,一把输出枪,可以达到最好的输出效果等等。可以说,如果矮子设定在一代的话,那么他很可能是个悲剧人物,但到了二代,他就是各种了逆天之极!

由于矮子的bug是双持的,所以基本证明了角色的单持能力较弱。所以,矮子跑地图的第一要务就是尽可能保持双持技能。基于这个想法,Berserker Mod是第一个推荐的

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Last Longer和Yippee-Ki-Yay技能都有加成,与其他中级技能结合起来,你几乎可以双持整个过程。武器选择上,带一把紫渣属性的鲁比,可以恢复血量,消灭敌人。输出有保证,武器的输出几乎是随机的。在子弹没有耗尽的前提下,基本三周的比赛也是一路垫底。

但这里我们重点讲解另一种跑图方案。大家都知道矮人技能可以回子弹,但不能回火箭筒的弹药。那么这是否意味着“矮子”无法运行火箭发射器?答案是不。通过适当的装备和技能组合,矮子还可以回收火箭发射器。为了达到这个效果,你需要以下装备技能:

弗拉多夫火箭筒

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弗拉多夫火箭炮具有射速高、概率降低弹药消耗的特点。这里推荐ET版本。与其他版本相比,V火箭炮的伤害更高,溅射伤害范围更大。

关键技能:

不可思议的技能,节省子弹的几率,护盾血量越低,几率越高,每升一级最高几率增加10%

6技能5连发,必杀技能,击杀敌人后,几率由扣除子弹转为加子弹,每升一级几率增加5%。该技能继续通过Hoarder Mod 提升至11 点,即有55% 的几率添加子弹。结合V型枪管的节省子弹几率和不可思议技能高达50%的节省子弹几率,你可以在击杀技能期间击中更多的子弹,而且这个功能对火箭发射器也有效!基于这个想法,做了一个跑步地图实战视频,地点The Fridge,我个人最喜欢的地图。地图中有三个小Boss和三个大达尔宝箱。是日常刷图装备非常推荐的点。

接下来我们来讨论一下矮子的终极输出能力

道德侏儒的两大技能:金钱射击

MoneyShot:弹匣中的最后一颗子弹有非常高的伤害加成,每级伤害加成增加80%。再加上Raider Mod的进一步加成,最高提升11点,也就是880%的伤害加成,太恐怖了!结合不可思议的技能,有时可以使用连续的射门。因此,在输出方面,尽量选择弹药容量小的武器。结合矮人自身对手枪的伤害加成技能,传奇版托格手枪蓬头垢面的哈罗德是首选,然后带上一把紫色的鲁比,在保证自己血量的同时,你的输出还可以通过双伤害进一步提升。 - 持有同类型的武器。对于无敌的boss,只要按住左右键并站立,你就会看到boss的血条下降。别人玩的是技巧,矮人玩的是诚信。

没有杀戮就像过度杀戮

No Kill Like Overkill:Overkill,矮人左技能树的终极技能,在杀死敌人后的短时间内,之前击杀的溢出伤害可以叠加到后续的枪械伤害上。严格来说,这并不是杀戮技能,但却展现出了最恐怖的杀戮效果。由于图标本身是类似大炮打蚊子的场景,所以很容易想到使用大功率火箭发射器杀小怪,然后利用高射多弹片武器输出过度伤害来输出boss的战术。触发武器一般选择Torgue火箭筒,比如Nukem、Tunguska等,触发过载后的实际输出自然是Bee+SandHawk,结合Raider Mod和Money Shot,无敌boss也是你好再见的节奏。

瞬间感觉自己被骗了!

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我们先从科普部分开始,关于过度捕杀的一些基础知识。然后就会出现一些更“bugy”的东西,而且这将是真的。 Bug,所以我在争议内容中写了相关部分。

科普部分:

关于过度杀伤技能的基础知识

1.过度溢出伤害有上限,即对手手上的武器最多可以抛光到五倍伤害。

2.超级技能持续期间如果击杀敌人,溢出伤害将重新计算。

3.正常情况下,对敌人造成暴击的伤害值会随着敌人剩余生命值的变化而变化。但过度杀伤技能却忽略了这条规则。

4.托格和马里旺武器以及火箭发射器的溅射范围伤害也包含在溢出伤害的计算中。

争议内容:双持Bug

过多的杀戮已经让矮人的输出显得特别不和谐,而我这里要说的是应该和谐的事情,因为这是一个bug,一个被广泛使用甚至被全世界广泛认可的bug,中国玩家普遍将其称为矮子的双持错误。

之前讨论过,持有两把武器的矮人可以获得双倍的枪械特效。事实上,它的作用远不止于此。在当前版本中,一种武器的特效可以转移到另一把枪上。这一点在普通玩家使用回血枪跑地图时是看不到的,因为回血枪本身并不仅仅依靠回血枪本身的输出来回血。例如,左手渗透者和右手其他输出枪。当渗透者不射击时,使用右手武器输出敌人。你会发现敌人只掉血不掉盾,而这正是渗透者本人。有特殊效果。这就是所谓的“枪械特征感染”Bug。事实上,即使你切换到另一个角色,你也可以在手持单一武器的情况下按1、2、3、4按钮来回切换枪支,从而达到类似的效果。著名的邪恶克星Bug就是这样一个典型的枪械开关。漏洞。

邪恶粉碎者,马库斯支线任务天选者的任务奖励,托格步枪,蓝色品质,特效是装弹时有几率触发特殊音效,下一个弹匣会获得更大的弹匣以及更高的特性,例如更高的射速和伤害。如果在特殊音效触发时快速切换枪械,切换的枪械就会稳定地获得邪恶克星应有的特效。而枪的这种重复切割可以叠加多层,从而产生修改器级别的伤害。 1.5.0版本修复了邪恶复仇者bug,但这只是治标不治本,枪械特性的传染性并没有消除! GBX之所以要修复邪恶复仇者,很可能只是因为这个bug太夸张了,所谓的树招惹麻烦。

回到刚才的主题,双持可以稳定地将左手枪的特性转移到右手枪上,所以这个原理也可以用来制造破坏游戏的伤害。最夸张的例子就是左手的4号枪管版本的菲伯(菲伯的详细介绍请看机械洛丽塔章节),右手的海盗DLC火焰雅各布左轮手枪。 4管菲伯尔具有16倍暴击伤害的特性。此特性感染右手枪,然后佩戴蜂盾,火元素舍利,敌方紫渣状态,金钱射击,爆击,一枪伤害如下图所示:

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玩过三周游戏的人都知道这个伤害数字意味着什么。一枪总共可以造成三亿伤害。要知道,单人模式下的63级无敌boss,大部分生命值都是十亿。如果提前触发过载,击杀和伤害值会直接爆炸并显示为999999K。一发子弹就能消灭无敌妖虫、无敌水手等无敌boss!然而令我无法理解的是,GBX官方论坛的玩家们,却接受了这个“Bug”,并认为这是正常的“设定”,并在他们的无敌Boss速杀帖子中列出了相关的杀法视频:一个排名。对此我还能说什么呢?