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英雄连3迫击炮坑建筑介绍

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-11-14

《英雄连3》是一款战争策略游戏,玩家将控制实时战斗并领导全面进攻。游戏中不同的阵营有不同类型的部队和建筑。很多朋友都想知道游戏中的迫击炮坑是什么样的。下面小编就为大家介绍一下英雄连3中迫击炮坑的建造,一起来看看吧。

英雄连3迫击炮坑建筑介绍

英雄连3迫击炮坑建筑介绍

价值:150人力;要求:工程师或突击工程师建造,升级需要75弹药

生命值:640;护甲:5;数量:26

视场角:35;隐身探测:0;不占用人口及维护费用

武器:M1 81毫米迫击炮1

标签:建筑;位置

技能:

弹幕攻击:自由技能,指定在15-110m范围内发射4发迫击炮弹,精度和速度更高; 30秒冷却时间;没有共享冷却时间

烟雾弹幕:自由技能,指定向15-110m范围内发射4枚烟雾弹,前后摇摆1.375/1.5秒;烟雾半径6.5m,持续20秒; 30秒冷却时间;没有共享冷却时间

空爆弹幕:需要1星经验a;消耗20弹药,指定向25-95m范围内发射4枚空爆炸弹,属性见武器列表; 30秒冷却时间;没有共享冷却时间

延迟引信高爆弹幕:需要1星经验b;消耗20弹药,指定向25-95m范围内发射5发延迟引信炮弹,属性见武器列表; 30秒冷却时间;没有共享冷却时间

武器清单:

1. M1 81毫米迫击炮(自动射击)

建立/释放时间:2.4/1.9秒

范围:15-100;距离判定:20/40/75

单发伤害:100;护甲穿透:20

单发伤害预期:30.695/25.297/17.125

AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;损伤系数:0.6/0.3/0.1;护甲穿透:10/10/10

瞄准时间:初始:0.125;连续:0.125;向前/向后摆动:1.375/1.875

冷却/装弹:6-7;重新加载频率:0

距离系数:目标:1/1/1;冷却时间:1/1/1;重新加载:1/1/1

角色散:7;最大径向色散:5;色散距离比:0.04;色散偏移率:0

射程:180;水平旋转速度:90

特殊:跳弹伤害为0.2倍;对狙击手的伤害是0.8倍;单次射击最多可损坏团队中的3 个模型;对驻守单位的伤害为0.75倍。攻击驻防建筑时,所有驻防单位受到远程AOE伤害;现场损坏0.5倍;对碉堡的伤害为0.5倍,护甲穿透为2倍

2. M1 81毫米迫击炮(弹幕)

建立/释放时间:2.4/1.9秒

范围:15-110;距离判定:20/40/110

单发伤害:100;护甲穿透:20

单发伤害预期:32.240/27.004/14.436

AOE半径:4.5;距离判定:0/0.5/4.5;损伤系数:0.6/0.3/0.1;护甲穿透:10/10/10

瞄准时间:初始:0.125;连续:0.125;向前/向后摆动:1.375/1.5

冷却/装弹:0;重新加载频率:0

距离系数:目标:1/1/1;冷却时间:1/1/1;重新加载:1/1/1

角色散:5;最大径向色散:5;色散距离比:0.04;色散偏移率:0

射程:180;水平旋转速度:90

特殊:跳弹伤害为0.2倍;对狙击手的伤害是0.8倍;单次射击最多可损坏团队中的3 个模型;对驻守单位的伤害为0.75倍。攻击驻防建筑时,所有驻防单位受到远程AOE伤害;现场损坏0.5倍;对碉堡的伤害为0.5倍,护甲穿透为2倍

3、M1 81毫米迫击炮(空爆弹幕)

建立/释放时间:2.4/1.9秒

范围:25-100(技能范围95);距离判定:25/40/110

单发伤害:100;护甲穿透:10

单发伤害期望:38.837/32.383/17.545

AOE半径:8.5;距离判定:0/0.5/4.5;损伤系数:0.6/0.45/0.15;护甲穿透:5/5/5

瞄准时间:初始:0.125;连续:0.125;向前/向后摆动:1.375/1.5

冷却/装弹:0;重新加载频率:0

距离系数:目标:1/1/1;冷却时间:1/1/1;重新加载:1/1/1

角色散:8;最大径向色散:8;色散距离比:0.075;色散偏移率:0

射程:180;水平旋转速度:90

特殊:单次射击最多可对队伍中4个模型造成伤害;对驻守单位的伤害为0.75倍。攻击驻防建筑时,所有驻防单位都会受到远程AOE伤害;对碉堡和阵地的伤害为0.75倍,护甲穿透为5倍。

4、M1 81mm迫击炮(延时引信高爆弹幕)

建立/释放时间:2.4/1.9秒

范围:25-100(技能范围95);距离判定:25/40/100

单发伤害:160;护甲穿透:1000

单发伤害预期:44.931/39.369/25.973

AOE半径:5;距离判定:0/0.5/5;损伤系数:1/0.25/0.15;护甲穿透:1000/1000/1000

瞄准时间:初始:0.125;连续:0.125;向前/向后摆动:1.375/1.875

冷却/装弹:1.5;重新加载频率:0

距离系数:目标:1/1/1;冷却时间:1/1/1;重新加载:1/1/1

角色散:6;最大径向色散:6;色散距离比:0.04;色散偏移率:0

引信持续时间3秒

射程:180;水平旋转速度:90

特殊:跳弹伤害为0.2倍;单次射击最多可对团队中的3 个模型造成伤害;对驻军的伤害是0.25倍。攻击驻防建筑时,所有驻防单位都会受到远程AOE伤害;忽略绿盾的掩体加成;对碉堡的伤害和阵地伤害0.75 倍护甲穿透5 倍

有经验的:

1星——480exp—— 解锁“空爆弹幕”和“延迟引信高爆弹幕”的技能选择;增加10m视野,减少各种弹幕冷却时间10%,减少分散

2 星——960exp—— 减少分散和重新装弹;生命值增加360;弹幕冷却时间减少15%

3星——1920exp—— 增加10m自动攻击和各种弹幕范围,减少分散,增加生命值360

以上就是关于英雄连3迫击炮坑建筑介绍的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。