无悔华夏战役名臣选什么好-这些名臣超nice
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-10-30
我应该选择哪些著名的部长来中国进行无悔运动?这些著名的部长都超级好。著名竞选官员的最佳选择是什么?很多玩家都很困惑。本期为您带来选择知名竞选官员的建议。让我们来看看。
前提:下面划线的技能是名臣在战斗中有用的技能。
民生
羲和被称为“战斗T0”的主要原因是“日历”每次进仓获得+6粮,而“日语”每次获得5粮以上则获得+2战斗力。 (其中5个,每个阵营选择+5粮草还增加战斗力),在“长平之战”和“韩信北伐”中确实很有用
(日历要求仓库有10个粮草采购量,日帝国要求仓库有5个粮草采购量,购买第一个仓库后不会立即触发,需要购买下一个仓库。)
如果没有西和,可以看看西施、嫘祖、八清、李冰。
西施的浣纱,在仓库学到的,每次去仓库获得+6粮草,但军心减少15
第二个技能,沉鱼,是随着时间的推移而学会的。算作每次降低对方神庙数10(没啥用,对方0就没用,也就是说长平之战围歼赵军,对方神庙数不到40) 。
嫘祖从蚕开始,从仓库学习。每去一个村庄,就能获得+3粮草,-3军心,不过可以用白起或者商鞅来弥补。
第二项技能是在村里实施的。每次去仓库都会恢复3%的士兵和护甲,神殿计算+3。
巴清有一个技能叫做朱砂,可以从仓库中获得。每次去营地,他都会获得+2的食物和草。
二技能关军,威力上限提升10%,补充同等数量的士兵。李冰的第一个技能控水是通过探索习得的,为每个营地提供+2粮草。
二技能天府需要招募士兵4次,在仓库中获取,增加**上限10%,补充同等数量的士兵。
说实话,这些技能一个是有用的,另一个是可有可无的。还不如羲和能同时使用两种技能。
军队
白起一技战神,村里习得,每次到达营地军心+4,敌神殿计数-4
二技能奇袭,村庄获取,获得一次性卡*
奇袭,副作用是敌人士气+4,但该技能在战斗中会降低对手士气,可能无法造成足够的伤害。对方士气高的话士气就高,很容易打满伤害(PS:这个技能脚本8秒5星4箭雨,战斗5星,5秒3箭雨秒,战斗中的这个技能可以说是剧本中的4星技能,已经被削弱了)
孙武,第一个技能是粮草,仓库实施,战力+10(不太有用)
第二个技能风林火,是随着时间的推移学会的。每次到达营地时,己方神庙计数+3,敌方神庙计数-3。
第三个技能,自己的神庙值达到70就可以在村子里学习。接下来的战斗中,敌人的护甲攻击-20%,格挡-20%(我的评价是不是)和鬼谷子一样好,没有条件,长平之战只有枫林火山有用)
后羿,弓箭手专属(枪兵也可以,不过脚本最好能支持矛和弓**
,战役只给弓箭手增加等级),可以获得3次远程射击
一技能射击!需要探索村庄,获得卡*
远射
第二个技能是射击!需要弓箭手等级2,在仓库中获得,并获得卡牌*
远射,弓箭手等级+1
三技能射击!需要弓箭手2级,探索采集,卡牌*
远射,弓箭手等级+1,
(我不太建议在战役中带上后羿,因为3级据点可以产生永久齐射,而且三个远射很容易卡住*
,这对于后期升级很有用,不用花费16粒从7级升级到9级)
李牧,一技防御,探索获取,卡牌获取*
防御(增加防御15秒)
二技能攻城歼灭,村庄获取,消耗10%兵力和护甲,获得卡牌*
伏击(我的评价是不如韩信可以获得无负面效果,而李牧主要靠防御来增加防御)
我的评价是白起、孙武、李牧、后羿
**种类
鲁雉,原神卡,
第一个技能是与人休息,在仓库里学到的。每次到达营地,粮草+2,军心-3。
第二个技能是废黜英雄。随着时间的推移学习,最多可以使用3次(一开始是无限的,但现在就这样结束了)。拥有+5粮草,-5军士气,-5神殿计算(即该技能可以+15粮草,-15军士气)。寺庙计算-15)
商鞅,一技,法治,敌方神庙数量小于30,随时间获得,战斗力+5,军心+5,敌方军心-5(无用)
连续学会二技能,战斗失败,敌方神庙数量-5,消耗己方2%护甲(无用)
这三种技能是根据军事功绩而授予的,并且可以随着时间的推移而学习。每次到达营地,军心+3,敌方军心-3。
范增,第一技能鸿门宴没什么用,看图就行,就不详细说了。
二技能是奇招,日积月累学会,可以获得卡牌*
奇怪的招数,主要是快速抽牌*
如果后面垒太多,就很容易卡住*
这时,范增的诡计就派上用场了。
魏无忌,之所以拥有他,是因为他的身手力贤,骑兵2级,在村子里学的,骑兵等级+2,每次到达对抗点。战斗力+3
第二个技能是危险救援。它是随着时间的推移而习得的。当你自己的军心低于20时,你将获得一张卡*
增援(骑兵)
吕雉、商鞅、范曾、魏无忌
鼠尾草型
姜尚,一技六米,村里获得,战力+10(无用)
第二个技能王佐是在村子里学的。每次到达营地时,神庙数量+3,敌人士气-3。
成神三项技能,在村庄获得,并获得一次性卡*
《封神》神庙计数-2
鬼谷子主要作为二技能使用。无需孙武条件即可直接触发。可以通过使用来学习。接下来的战斗中,敌人的护甲攻击会降低-20%,格挡-20%(非常适合强攻旧门,击败荀)。 (慈城使用)
孔子,一门叫做礼乐的技能,通过探索学到的,每次到达营地获得+1粮草,敌方庙宇计数+3
第二个技能是杏坛讲义,战车3级,在村里习得。神殿计算+5,战车等级+2
第三技能论语没用
老子,第一本事是无为,是通过探索获得的。每次到达隐士点,粮草+5,敌方神庙数量+6。
第二技能是国小人少。它可以通过探索获得。每到达一个村庄,粮草+4,消耗7%的护甲。
第三个技能是天生的,没什么用,只有20战力。
博雅时期,一技能高山应该在后续的战斗中有用,但在诸鹿之战、长平之战、韩信北伐中就没有用了。
第二个技能是流水。可以说,这个技能让博雅太难能可贵了。它是通过探索而习得的。我军可以在水中不断恢复生命值(无法再执行高山任务)。
第三个技能是最好的朋友
孟子说,一技多能,是通过探索而习得的。每个阵营招募士兵后,神殿计算+3,补充2%的护甲。
第二个技能是“人最宝贵”,在仓库中获得。每次到达营地,粮草+1
三技能:四处旅行、仓库采集、探险家5后、粮草+5
这不是一个好的评论。我是最容易得到粮草的。孔子为车流。博雅的流量真的很强。鬼谷子主要用于空间。比如想要强攻旧关,攻打徐市城的时候就可以带上鬼谷子。
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