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英雄联盟炽天使之拥属性 加法强大天使详解

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-10-02

大家好,我是编辑。欢迎来到S13。对星星和月亮的希望。我一直在等你。这个版本的改动范围非常大。各种改动有很多,主要集中在上单的平衡性和法师的装备上。关于部分坦克的改动和增强,废话不多说,直接上图。

英雄变化

暗族剑魔亚托克斯(削弱)

(被动)赐死剑气

伤害:5-12% 4-10%

(E) 暗影冲刺

[(R)伟大毁灭者]伤害转换时治疗效果:25/30/35/40/45% 20/24/28/32/36%

(R) 伟大破坏者

额外移动速度:60/80/100% 50/65/80%

暗生剑魔被动赋予剑气伤害,减少最大生命值1%~2%的伤害

E技能破坏期间,治疗量减少5%~9%

大破坏时移动速度降低10%~20%

整体削弱了一大圈,经过计算

被动带来的治疗少了五分之一

大灭期间的吸血也少了五分之一

原来能吸100点血,现在就只能吸80滴血

再换句话说,剑魔现在开大期间基本相当于被挂了一个小重伤

这两点吸血加在一起就够喝一壶了

出血溢出的现状将直接结束

而且大毁灭者的移动速度也被削弱了。

收获能力也有很大影响

总体来说这次nerf特别大

唯一的好消息是损害没有受到影响。以星蚀的爆发式杀戮方式,利用伤害吸血,还是有乐趣的。

但T1绝对是不可阻挡的

扫浪而去,送走剑魔哥

祖安狂人蒙多博士(削弱)

基本属性

健康:653613

成长护甲:4.2 3.7

(五)积极行医

额外攻击力(最大生命值加成):2.5/3/3.5/4/4.5% 2/2.5/3/3.5/4%

蒙多的基础生命值减少40点,护甲增长减少0.5点,满级时护甲减少9点。

E的附加攻击力降低最大生命值0.5%,整体攻击力降低4~25点。

蒙多从伤害到坦率已经剃掉了一小圈

不过基础属性全部削弱,前期生命值和攻击力都少了一些。

主要针对前期抗压能力

技能值没有变化。装备好之后,蒙多博士依然在路上狂奔。

绝代剑士菲奥娜(弱化)

(被动) 决斗之舞

伤害(每100额外AD加成):4.5% 4%

(Q) 斩断空气

伤害(额外AD加成):95/100/105/110/115% 90/95/100/105/110%

菲奥娜被动伤害AD加成减少0.5%/100AD

后期,弱点真实伤害减少最大生命值的1%~1.5%

Q技能AD加成减少5%

前期减少4点伤害,后期减少20点左右

两个削弱都是在加成方面,早期价值不高,影响不大。

主要针对菲奥娜后期能力

现在,有了贪心和专注,后期我想要什么就可以得到什么。我已经开始怀疑渴血存在的意义了。

整体的削弱很小,但是后期还是会出现异常。

有一说一,即使T1被削弱,也会有差距。

正常的T1剑魔被斩击,吸血力直接降低20%。

不过,T1中的T1剑姬被削弱得很少。

有点乱

纳祖芒的荣耀基桑蒂(削弱)

基本属性

速度:335 330

(被动) 血性本能

伤害:10-25 5-20

(W) 先锋之路

最小伤害(目标最大生命值):4.25/4.5/4.75/5/5.25% 2/2.25/2.5/2.75/3%

最大伤害(目标最大生命值):8.25/8.5/8.75/9/9.25% 7/7.25/7.5/7.75/8%

克桑蒂的移动速度降低5点。

被动伤害减少5点

普通W对敌人造成的最大生命值伤害

每秒W减少2.25%,充满电减少1.25%。

近战330的移动速度已经是底线了,纯粹的傻瓜级别的移动速度

基桑蒂现在远距离QQ对方,如果他走上去就A不了了。

被动和普通W的伤害效果并不大,伤害本身也不多。

而且,Quisanti在全功率开启时,输出是完全够用的。他害怕的是,自己会被对方杀死。

而不是无法战胜对手

经过上一版本的鼓励强化后,Quisanti

出席率飙升,全球整体业绩腾飞。

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然后反过来,小碎肉也是可以接受的。

祖安烟花泽利(削弱)

基本属性

成长攻击力:1.5 1.3

(Q)电火爆

主动伤害:15/18/21/24/27 15/17/19/21/23

泽利的成长攻击力降低0.2

一级Q伤害不变,满级减少4点。

超级蚊子的双腿被削弱,这会对比赛造成更大的影响。

赛季末打的比赛并不多。我最近观看了WB杯比赛。

泽力的表现虽然没有异常,但也还可以。设计者一定也看到了。

如果尖锐一点的话也是可以理解的。

毕竟,泽利这次的重做,直接从路人局垫底跌到了T2垫底。

增强程度还是很大的

魔法猫悠美(弱化)

(Q) 钓鱼导弹

伤害:50/90/130/170/210/250 50/80/110/140/170/200

增强伤害:60/110/160/210/260/310 60/100/140/180/220/260

Yuumi Q伤害等级不变,满级减少50点

上次悠米大招被禁锢被动

这次Q伤害再次降低

两次削弱的综合效果是悠米的攻击属性大幅降低,尤其是卢登风格的猫。

但Yuumi仍然是一个机制问题

前几天我在看设计师TALK,他说他已经在准备对Yumi进行一个小的重新设计。

还是期待重做计划吧

冰霜女巫丽桑卓(强化)

基本属性

成长生命值:104110

(Q)冰碎片

缓慢效果:16/19/22/25/28% 20/24/28/32/36%

(W)冰霜之环

冷却时间:14/13/12/11/10 12/11/10/9/8

丽桑卓的成长生命值提高6 点

Q第一目标减速度增加4~8%

W冷却时间减少2秒

伤害不受影响,后期坦克性和功能性略有增强。

整体实力不会有太大变化

事实上,丽桑卓并不是特别弱。

关键原因还得归咎于塞拉斯,季前赛前他的表现还好一些。

不过S13塞拉斯又可以打野了

这样一来,对方的中场随时都有可能突然给你塞拉斯。

冰妹的发挥空间被挤压很多

装甲龙龟拉莫斯(平衡)

基本属性

攻击力:56 53

生命值:634614

(W) 尖刺防御

新增:技能持续期间获得的双倍抗性现在也计入技能加值中。

拉莫斯的基础攻击力降低3点。

HP减少20点

但W额外的双抗现在可以用来在技能过程中获得双抗。

也就是说,是千面人贾修的双抗,可以提高W的双抗。

拉莫斯算不上削弱,前期清野速度略有降低

换取神话般的坦率和伤害能力

我个人的喜好是加强更多

未来守护者杰斯(增强)

基本属性

攻击力:54 57

(Q) 天跃/电能冲击

【战锤形态】伤害:55/100/145/190/235/280 60/110/160/210/260/310

(W) 闪电场/超级充能

[战锤形态] 每刻伤害:25/40/55/70/85/100 35/50/65/80/95/110

杰斯基础攻击力增加3点

锤子形态Q伤害增加5~30点

W每次跳跃伤害增加10点,全力命中时伤害增加40点。

先说结论吧。此次增强主要集中在两点。

一是高熟练度杰斯的对线能力

二是杰斯的爆发伤害

虽然三点基础攻击力值一百块钱

但杰斯的技能都是额外的AD加成。

除3号加农炮外纯技能伤害,其他技能伤害不变

那线上能A到的次数越多,连招穿插的平A越多

这种强化程度越大,对于杰斯自身的水平来说,难度就越大。

而伤害的加强是锤形态QW,除开最基本的整套伤害提升外

在正常的对线赛中

至少你要敢于主动砍锤子才能得到这个强化

杰斯大师可以主动砍锤子Q拉上去,砍锤子的情况很多

但杰西作为新手,砍锤子的时候有两种情况。

1是被切了,切锤开E自保

2是对手到斩杀线了,切锤打另一套技能

让刚接触杰斯的兄弟们主动Q起来,很难拉好

就怕被对面诺手一路开着追死了

所以如果你想利用这个时间来强化和训练一个杰斯

请务必关注对线锤形态切换的思路上

这样才能利用好这次加强

恶魔小丑萨科(强化)

(Q)欺骗魔法

法力消耗:60 40

背后暴击伤害:30% 40%

(E)双面毒刃

伤害(额外AD加成):75% 80%

萨科的Q法力消耗减少20点,Q暴击系数增加10%。

E技能额外AD加成增加5%

前期A、E加一刀,可以打出十几点伤害。

暴击流萨科中后期攻击力更高,这个增强有点夸张

不知道力量对比和逆风能否靠着这个强化来击杀对手。

但顺丰萨科从仁三剑加E二人是肯定的

从世界上消失的满三刀现在改名为仇三刀

不死战神锡安(增强)

基本属性

生命值:615655

(Q) 残酷猛击

最大伤害:70/135/200/265/330 90/155/220/285/350

赛恩的基础生命值增加40 点

Q最大伤害增加20点

现在强化后的锡安就和凯隐、梦魇、厄加特、维这些战士一样了

出门也是655血,前期对线太舒服了

你可能不知道赛恩之前的基础生命值是多少级

在之前的615基础血量之上,还有620基础血量的永恩

下面是基础血量611的凯南,夹在两片脆皮之间

虽然基础血量这么低是因为他的W可以增加最大生命值

但这么低的血量,对线前几级真的只能算是缩在后面的小弟

然后Q伤害得到加强,再次弥补了日火不再是神话之后坦克英雄清杀能力的不足。

打人影响不大。如果你有时间充满Q来造成伤害,最好上去打一个坚不可摧的平A。

卡牌大师崔斯特(强化)

(Q) 外卡

冷却时间:6 6/5.75/5.5/5.25/5

(W)选择卡牌

[蓝卡]伤害(AP加成):90% 115%

[红卡]伤害(AP加成):60% 70%

崔斯特的Q冷却时间保持1级不变,满级时减少1秒。

W蓝卡AP加成增加25%,红卡AP加成增加10%

满级Q冷却相当于比之前获得20技能急速。

中期两Q一波会提升推卡速度。

尤其是时间之杖装备的卡牌,因为这个装备没有急速。

第二个Q转得很慢,推线太慢了。

蓝卡和红卡的AP加成增加了不少。

还记得很久以前,三张卡的伤害是一样的

现在已经是一片天和一片地了

现在黄卡AP加成是50%,蓝卡AP加成是115%,是加成的2倍多。

这意味着什么?设计师鼓励输出卡牌的玩法

我想让大家立即炫耀卢登的帽子。

打开R并漫游并登陆蓝卡。队友们首先喊道:结束了,蓝牌大师。

然后你蓝卡杀掉对方ADC,队友给你一个川剧变脸:我的,牛鼻子哥

倪玉霞(加强版)

基本属性

攻击速度:0.625 0.658

攻击速度增益:0.625 0.658

霞的基础攻击速度和攻击速度增益从0.625 增加到0.658

额外增加100攻击速度,攻击速度从1.25增加到1.316

看起来并没有太大的改善

我给你做个对比你就知道了。

霞的原始攻击速度和收益与泽拉斯和辛德拉相同

手感不能说不好,但也不能说特别好。

强化后,霞的攻击速度和增益现在与艾什、韦鲁斯和韦恩相同。

感觉更像是一个普通的ADC

武器大师贾克斯(重做)

(Q) 跳跃斩

删除:不再有AP 加值。

(E)逆袭风暴

伤害:55/80/105/130/155 55/85/115/145/175

删除:不再有额外的AD奖励。

新:现在有100% AP 加成。

新内容:现在有4% 的最大生命值加成。

新增:现在伤害增加效果只会增加基础伤害,不会增加总伤害。

(R)主人的力量

冷却时间:80 100/90/80

被动伤害:100/140/180 100/125/150 80/120/160

被动伤害(AP加成):70% 60%

主动效果重新设计:贾克斯旋转灯笼,对375 码内的敌人造成150/250/350 (+100% AP) 魔法伤害。如果该技能击中敌方英雄,他将获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲值,每击中敌方英雄将额外获得15/20/25(+10%额外AD)AD),并且额外魔法抗性,相当于额外护甲值的60%,持续8秒。在此期间,他的被动所需的攻击次数从3 次减少到2 次。

Jax 在此版本中获得技能组更新

原有技能形式不变,获得新的机制

总体方向有两个

第一个是,下调贾克斯在单挑时的坦度

但提高其单挑时的输出能力

贾克斯的终极技能现在对附近的敌人造成1 点伤害

根据被击中的英雄数量提供双倍抗性

当击中2个以上英雄时,获得的双倍抗性比旧版本更高。

但激活后,贾克斯每两次攻击都会触发被动额外伤害。

第二个是,提高贾克斯的AP输出

大招主动的一次攻击,是一次100%的AP加成魔法伤害

E技能基础伤害增加,改为魔法伤害,并增加了百分比伤害。

原来的额外AD加成也改为100%AP加成。

即使没有AP,魔法伤害也会按照贾克斯输出的比例增加。

同时,Jax也有使用AP的可能性。

至于是像卡特那样专注的纳什,还是像阿卡利这样的纯AP。

还是应该保持现在的服装不变,看起来仍然破旧不堪?

正式上线后仍需等待开发

从目前的数值来看,可以说贾克斯在6级之前的对线时间没有任何变化。

6级后互相战斗时,坦克强度会略有降低。

但大招有主动伤害,被动只需要两次攻击即可触发。

伤害会被夸大

万石触媒石

[永恒]伤害转化为法力:8% 7%

[永恒]法力消耗转换治疗效果:20% 25%

[永恒]每次施法每秒最大治疗量:15 20

深渊面具

[永恒]伤害转化为法力:8% 7%

[永恒]法力消耗转换治疗效果:20% 25%

[永恒]每次施法每秒最大治疗量:15 20

时间棒

[永恒]额外移动速度:25% 35%

[永恒]额外移动速度持续时间:2 3

[永恒]提供额外移动速度所需的恢复量:250 200

永恒触媒石的伤害法力转化效果降低1%

转化为治疗效果的法力消耗增加5%,最大治疗效果增加至20点。

回血更多,现在更实用

此增强对所有由万古催化剂石合成的深渊面具和时间之杖均有效

时光之杖特效提供的移动速度增加10%,持续时间增加3秒。

触发该特效需要恢复的法力或生命值减少50点

有一点要说的是,无论是时间之杖还是深渊面具,现在都还是有点弱

其特效存在感不高,建议继续强化

大天使之杖

新合成路线:女神之泪+燃烧宝石+无用棒+550G=3000G

技能强度:60 80

技能急速:0 10

重做:[敬畏]获得相当于你的额外法力值1% 的法术强度。

六翼天使的拥抱

技能急速:0 10

重做:[敬畏] 获得相当于2.5% 额外法力值的法术强度。

删除:[至高无上的天空]

新增:[救世灵刃] 当受到导致生命值低于30% 的伤害时,获得250(+25% 当前法力)护盾,持续3 秒(冷却时间90 秒)。

大天使之杖和六翼天使之拥在此补丁中得到了改变

制作路径现在改为女神之泪、燃烧的宝石和无用的魔杖

现在基础法术强度提升至20点,被动改为根据法力值提供法术强度。

六翼天使现在被动改为生命值低于30%时根据法力多少提供护盾

老玩家应该热泪盈眶吧,这不是神话版本之前的效果吗?

现在六翼天使之拥满级并加神话,被动提供40点左右魔力

算上基础的80点魔力,总共是120点魔力。

普通6神级18瑞兹,一名大天使可提供200点魔力

立刻!离开!光谱!

去年冬之黎明加入的时候我看过这个剧本

里兹卡萨丁也当场直接起飞,随后被黑

今年不是还要再演这个剧本吗?

难道说,春天一到,瑞兹和卡萨丁也变得更加强大了?

但让我告诉你一件事,这个改变最初是为季前赛计划的。

或许设计师是想把时间之杖和大天使之杖同时带回来。

雷兹卡萨丁无法平衡,所以我们就一步步来吧。

公理弧

护甲穿透:10 18

Axiom 电弧护甲穿透力增加8 点。现在它的护甲穿透、攻击力、价格都和幽木之灵一模一样。

一些丛林刺客英雄,例如夜曲、利爪和劫

它的机动性比较高,不需要幽木魂灵的跑图能力。

你可以选择公理弧作为核心装备,减少大招CD,频繁抓人。

至于中路刺客,最好选择幽木之魂来强化跑图。

不过现在这两件装备的伤害是一模一样的,只是特效不同而已。

您选择哪一个之间的差异并不大。最糟糕的是我们没有做出选择并且想要全部。

冬天来了

合成价格:1100 1000

生命值:350400

世界末日冬天

生命值:350400

凛冬将至价格降低100点,生命值增加50点。

由于这件装备被里兹卡萨丁的两个哥们破坏了,削弱了好几次

除了顶阶酒桶和猪姑娘,没有人选择这件装备

现在大天使号的法杖已经完全回归了,他这次没有理由去和坦克争夺这件装备了

所以这次终于可以强化了

按理来说,这件装备目前还不够强,还需要加强才能让坦克问世。

现在的兰顿法印和自然之力太强大了

冬天来了没有什么好处

视觉焦点

能力强度:85100

视野集中法力增加15点,与同价3000元暗影炎法力一致

经过计算,大多数情况下,视野聚焦触发特效时伤害增加10%

与暗影烈焰的10~20魔法穿透伤害相差不到1%。

聚焦视野的优势是领先15技能急速,下一套技能会更快

但缺点是视觉聚焦需要特殊条件才能触发

所以就看英雄和装备的兼容性了

你,比如奥莉安娜、阿狸、辛德拉、泽拉斯、维克多和其他法师

他们要么技能远超700码,要么自己有一堆减速技能

轻松引发视觉聚焦的特效

现在第二个可以不加思考地专注于地平线。

还有塞拉斯、卡萨丁、卡特里娜、艾克、小鱼人等手相对较短的AP英雄

不太容易触发视觉聚焦,所以第二件最好选择暗影烈焰

千变贾秀(调整)

综合价格:700800

【虚空生物的韧性】全层双抗:总双抗的15%,额外双抗的20%

【虚空生物的韧性】伤害:目标最大生命值的3% 80+目标最大生命值的7%

[虚空生物的韧性]删除:不再对非英雄单位造成伤害。

千变贾秀涨价100

特效双抗增加5%,但类型改为额外双抗

触发特效时的吸血量增强至目标最大生命值的80+7%,但不再对非英雄单位生效

说简单点,坦克英雄收益更高,战士英雄收益降低

只有当你自身的双抗和额外的双抗相对较高时,双抗加成百分比才会很高。

坦克英雄双抗较高,后面的装备主要是抗性装备。

特效伤害的增加是为了增强抽血特效的存在

前面的3%最大生命值,有一说一,确实太少了

也是为了弥补双阻值的减弱

现在已经流了很多血了

改动后,这件装备将会走向更加平衡的局面

战士有,但不是太强

坦克终于可以享受强大的神话套装了

传说:韧性

每层韧性:2.5% 1.5%

最大韧性:30% 20%

图例:恢复力降低至最大恢复力的20%

战士团战上限削弱,带队的战士更容易被风筝

虽然咱们说上单比较孤单,前期一个人玩 但一个大优势的战士,在团战中的表现确实有点夸张 你不能说因为均势局和劣势战士容易隐身 就忽略了优势局剑魔搁那1打5的高光 这也是战士一直压缩坦克出场机会的关键 以前坦克小劣可以混一混,开个好团说不定就能赢 但现在你坦克小劣,跟你对位的优势战士 团战一个人就把你队友杀光了,有点不合适 总得来说,这是一个变相加强坦克地位的改动 如果控真的多,也不差这10%韧性,战士还是抓紧出水银鞋吧 好了,这就是13.1版本研究所的全部内容了 新赛季排位马上开启,大家准备好打单双的定位赛了吗? 我们的VIP课程,包括上单和塞拉斯教学 已经同步更新了S13赛季的更新内容 并且根据版本又更新了一大波新内容 什么打野塞拉斯啦,新的上单英雄教学啦,都已经做好了 打野课程也已经准备就绪 感谢大家这么长时间的支持