三国志11攻略详细教学 快速破局实用技巧
作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-09-30
三国演义11普遍被认为是很多中国玩家心目中的代表作,而且还有很多MODE延续着它的火爆,所以可以说是一款经久不衰的游戏。广阔的地图、丰富的地形、多样的科技让游戏的玩法具有很高的自由度,因此开发了很多技能。今天笔者就带大家了解一下快速破局的几个实用技巧(入门篇)。
1.要发展,先致富——开源
无论你是农民、快攻者还是沉稳玩家,游戏开始时每轮的金钱数额都会让玩家紧张,尤其是那些小势力,每个月都提心吊胆,甚至提前停下来寻找花的钱月底发工资的时候。
由于游戏教学的“正规教育”,很多玩家遵循规则,先建市场,再建三级市场,最后建中间的钱币工厂。这也不是不可能,但是太慢了,尤其是基本玩超级模式的玩家,当你造完造币厂后,电脑大军每分钟都会出动。这也是为什么安晒用75智力的关羽来给大家这样的指导(关羽:要不要试试我的青龙偃月剑!)。只是在开玩笑。
与其慢慢建立一个市场,不如在前期建立一些黑市,尤其是小势力。读者请看一下两者的比较。左边是黑市,右边是市场。黑市建设仅需50金币,是市场价格的1/4,却拥有市场80%的收益。特别是施工时间短。以190年的孔泥为例,一开始只有两个人。如果建立一个市场需要3轮(30天),那么黑市只需要1轮。也就是说,同样的30天,市场只有一座,而黑市却建了三栋楼。按月结算时,收入为240%,支出仅为75%。
有玩家可能会说,一月份黑市就要被强行拆除了。这不是亏了吗?不亏,首先我们可以快速积累启动资金(后面会讲技巧2);其次,我们可以更快地建造锻造厂/马厩和作坊,比如公孙瓒可以在251快速摧毁公孙都或者刘裕,这样就能早点建立优势;再次,即使不速攻,也可以立即派出施工队堵路或者搭建军乐队舞台/太鼓舞台/火球等,等待电脑“送人”。
2、裁撤官职——减少开支
我记得TVB电视剧说《孤独富翁》。很多人赚不到钱,却存不到钱。尤其是在创业初期,这个官职职能有限,但薪资却是“巨款”。比如194剧本中的袁术,如果大家都升官,光他的俸禄就有265金。当我取消正式职位时,立即减少为85金(5金/人/月),相差180金。 180金币虽然不多,但是第一年18012=2160金币可以建设10个市场、招募7次部队等等,至少可以比以前快两三个月的发展。而且,不少歪瓜裂枣占据官位,导致后来的新人或犯人无法任用官员(尤其是初级官职)。所以,一开始就取消所有官职,利大于弊。最多只是一种夸奖,增强忠诚度。
三、周边检查站、口岸占领和搜查
如果玩家的起始城市周围有检查站或港口,那是一个巨大的好处。一开始的钱、粮食、兵力、装备都不算少。如果有3-4个,就接近城市的30-40%。及时派出最没用的掠夺者,分分钟就能快速进攻,记得留下几十个士兵和几十个食物。开发出来后,不仅城市有收入,还有检查站和港口。半年左右的时间,绝对会让你眼前一亮。剩下的士兵可以运送金钱和食物回城(至少1名士兵用于运输)。
另外,检查站和港口是AI最喜欢的优先目标,大部分都被转移走了,被打了也不心疼。而且还有一个防御的妙用,这个会在后面的进阶章节中介绍。
4、炒杂粮
相信大家或多或少都听说过这个词。但大多数人可能都听说过双城粮炒法。利用地区差异,有时附近城市的粮食价格也不同,如下图,如果在军粮与金钱比例为5:1的洛阳有1w金,可以买5w米运到3:1卖许昌的话,大概能得到1.67w金币,利润67%。极端情况下,一侧7:1,另一侧3:1,利润为233%。但缺点是,相信我,大家都发现了,它要求玩家至少从两个城市入手,而且价格差距一定很大,而且运输一定要快,不然食物到了价格就会变。几分钟之内你就会赔钱。
所以,我这里介绍的是另一种炒粮的方法,就是原地炒粮的方法。方法很简单,就是预留政治度最高的武将,每轮命令商人,一轮卖粮,一轮买粮,记得预留几百金和两到三公里的时间。支付工资和士兵口粮。利润率取决于将军的政治。政治越高,交易效果越好(中间有显示,非常直观)。比如190的孔伢,作者一开始就占领了许昌空城,很快就发现了苟或者(荀彧平民的缩写,^_^),它的交易效果是114%,利润可以是28 % 两轮!见下文。
注:21日交易前请保存文件。有时下月初的粮价变动会亏钱。比如你用10000金币3:1购买30000米,那么下一轮开始时的粮价就会变成4:1,返还的钱也只有0.75w,就算是荀彧也只能增加到大约0.85w,失血量15%以上。
好了,以上就是三国演义11个快速突破实用技巧的入门章节,后面还会有进阶篇和进阶篇。如果您觉得不错,请关注!如果您有更好的解决方案,欢迎留言分享。游戏的玩法有很多种,多交流可以增长新知识!
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