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超越神界图文全攻略 全职业技能介绍

作者:佚名 来源:57自学网 时间:2023-09-27

神界的世界主要分为三个职业:战士、法师、求生者。技能也是基于这三个职业。当然,学习技能没有专业限制。法师可以向战士学习,战士也可以向幸存者学习。另外还有召唤师技能,加起来一共4个系列。

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战士技能

分为六类

1.近战专长分为3类

一种是单手,主要包括5种独立技能:砍、刺、砸、骨、暗。每个技能的搭配项目都是一样的,包括:精准度、伤害、持久、暴击伤害、暴击。战士技能非常昂贵。如果你想填满某个技能,你需要5X20或者100个技能点。

第二个就是两只手,不多说了,就像一只手一样!

第三种是持盾攻击! (注意,第一个单手技能在持有盾牌时无法显示。)内容相同,但数值不同。

2.范围专业也是三类

一是弓箭熟练度,没什么好说的,加上,最高等级20级,+40-92攻击力。

二是射箭技巧。就像战士的砍刺技能一样,分为5个属性,需要100点才能全部填满。

三是弩技。同上

3. 工艺

一是弓箭技术(Convert arrows)。不是凭空造箭,而是改变箭的类型。它分为20个级别。等级越高,转型的机会就越大。 (个人觉得没什么用)

二是识别(Identify),分为生物识别和物品识别两种技能。

第三个是寻找箭头(Recover arrows)。在没有箭的情况下,可以通过该技能重新获得箭。由于箭矢太垃圾,到处都能检测到,所以这个技能也变得垃圾了。

四是修复。不用说

第五是磨利武器。该死!超级好玩的技能!理论上来说,只要你的技术水平足够高,就能把锅磨成法宝!当然,20级的打磨是以后才能学会的。

(注:对于一些武器和道具的工艺品,必须右键单击需要操作的武器和道具,才会出现选择)

4. 防守特长

一是护甲耐久度,用于提高护甲的耐久度。

第二个是护甲使用(Armor use),提高护甲吸收伤害的速度

三是逃避。不用说

第四是盾牌格挡,增加盾牌格挡攻击的概率。

5.战士天赋

第一个是诱饵,将敌人引诱到使用该技能的人身边。选择一战一法的人可以使用这个技能来保护法师。 10级可以引诱50级以下的怪物。

第二种是狂暴(Berserk),即发疯,角色会变红,攻击力也会增加。

第三个是Discourage,弓箭手的最爱!让敌人远离你,哈哈。

第四个是佯死,技能越高佯死时间越长。

第五是Ranger Sight,提高视力,应该是弓箭手的技能。

6.旋风。战士的天赋技能似乎没有初代那么有效,所以基本没什么用处。

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精神世界

神圣神性

发布者: 一采科技

平台: 电脑

类型:角色扮演(RPG)

发行日期: 2002 年9 月22 日

输入主题

技能分为2类

(为什么召唤娃娃会消失?因为召唤娃娃只能存在于召唤娃娃的一定半径范围内,跑远了就会消失。存在的半径由你的额外半径技能决定)

1. 升级

一是等级提升,提升召唤宝宝的等级。升级技能后记得点击属性窗口中宝宝等级数字旁边的+号。 (注意,该技能无法删除)

二是抵抗力升级。你应该很熟悉它。有火、水、天、地、毒、暗、骨7个方面。

2.特价

一是活动范围(Extra radius),等级越高,宝宝的活动范围越大。

二是添加技能(Extra Skill slot),增加宝宝可用的技能点数量。 (注意,这样增加的宝宝技能点是所有宝宝共享的,比如你在骷髅上使用了一点,其他宝宝就会失去你刚刚花费的点,要小心)

第三个是再生时间(Respawnuration),宝宝被重新召唤的时间,10级是0秒,也就是说宝宝快要死的时候,你把他召唤走,然后再召唤回来后,它的血就会满了,如果你经常使用这个招的话,这个技能应该加上。召唤师应该需要这个东西。

法师技能

种类很多,而且威力超强,但是……boss不喜欢这样,但是队伍里有法师是必须的!需要注意的是,法师技能消耗大量法力,尽量把点数全部加到智力上!不然就一直喝蓝水

1.元素攻击。 (注:元素攻击的伤害是所有属性伤害的总和,超强悍!连中期都想用法师,可惜后期的boss对大部分元素免疫.)

A. 聚焦导弹

B. Focused Instant(聚焦瞬间) 将以上两者放在一起介绍,以便进行比较。其实都是类似的技能,都是带来4种元素伤害的魔法攻击。不同的是发射专精相对更强大,25级单个元素可以达到1000-2000点伤害,然后X4这个怪物龙东就天下无敌了。其实不是,因为老怪物基本都是元素免疫的。哈哈。直射专精有点像奇迹里的激光。直线出去,很酷,攻击力也比较弱。单个元素的第25级约为900——1900。还有一个区别。导弹发射到达敌人需要时间,而直接专业化则不需要时间。

C. 传播导弹

D.蔓延瞬发和上面两个技能类似,不过是一个大范围打击的技能。法师一定要学会。没什么可说的。不同的是技能C和D在25级时的伤害值几乎是一样的~~~无法理解~~~

E.圆形导弹,好像有BUG?看起来不疼,可能是我升级不够,大家分配这个点之前先保存一下,看看有没有用。

F.圆形瞬间(Circle Instant),制造一个大圆圈,25级单个元素伤害近1200-2300,非常强大!

2. 元素诅咒

有聚焦型、扩散型、圆形三种

主要是用来降低怪物四属性的抗性,最高到25级。我个人感觉我没有多余的时间来用我的技能在这上面。

3.元素防御

A. 元素反射(Reflective) 这里需要关注个人和团队的魔力。因为有两种类型:个人和团体。个人只为自己工作,而团队为团队中的每个人工作。我相信没有人会在个人身上浪费积分。反射高达75% 的元素伤害,持续45 秒。

B、元素抵抗(Resistance)同上,分为个人和团队两种。最高阻力为+150,持续97秒。另外,个人和团队技能消耗的法力值不同。当然,团队消耗的法力也更多。

4. 空灵魔法

A.目标老化(Age对象)降低目标的护甲防御,降低对手护甲最多40点,持续30秒。我个人看不出这个技能有什么用。

B.远古之火让敌人着火~~~值得注意的是,这个技能的伤害是和它产生的烟雾一起计算的,是一个范围攻击技能。 20级最高伤害300-600以上

C.火球术(Fireball)哈哈,可以追踪~~~而且攻击力不错。喜欢这样打打跑的人一定会最喜欢。当它到达目标并爆炸时,会造成范围伤害。 20级时最高伤害为750-1500。

D. 闪光是瞬间移动!区别在于!等级越高,消耗的法力就越少。只能直线移动,不能有任何阻挡物体。

E.交换位置与瞬移规则类似,只能与同线无障碍敌人交换位置。

5.萨满魔法

A、自然魔法

——地震(Earthquake)大规模袭击,那些小老鼠和青蛙也不能幸免:)

—— 天之锤(Hammer)也是大攻击,攻击范围是圆饼、肉饼? (骨骼损伤)

——虫群在主角周围的区域形成蜂群,所有进入该区域的敌人都会受到持续攻击。这里有一个BUG,虫群的伤害不能免疫敌人。可以用来对抗最终boss。

——地狱尖刺与初代类似,是地上的荆棘。

B. 天气的力量

——酸雨(Acid Rain)听名字就很酷。毒伤害,持续伤害。最长持续时间为126 秒。哈哈,只要不免疫毒,基本上没人能承受。

—— 闪电风暴(Lightning Storm) 全屏攻击,水伤害,持续伤害。不幸的是,这里似乎有一个BUG,那就是持续伤害不起作用。敌人只会受到一次伤害。至少我没见过这个技能造成持续伤害。不过全屏攻击还是值得学习的,而且似乎是唯一的全屏攻击技能。

——流星雨范围攻击,火焰伤害,持续伤害。非常华丽,效果也不错,值得学习。

—— 复仇之风锥形发射,空气伤害,持续伤害。好东西,学习了!

—— 额外持续时间HOHO,这个技能让你所有的天气力量技能持续时间更长,长达126秒!除了雷电风暴BUG。

6.身体魔法

A、防守

——治愈就不用说了,别和下面的恢复搞混了。不是补血,而是治病。也分为两种,用于自我治疗和团队治疗。你可以自己掂量一下。

—— 治愈毒药2 种,个人和团队。

—— 治疗有两种类型,个人治疗和团队治疗。这个技能不需要调得太高,因为个人最大可以恢复4000血,团队可以恢复2250血。血量想要提升到那么高,基本上是不可能的。

—— 消除诅咒2 种类型,个人和团队。目前我并不觉得这个技能有多大用处。我可以杀死诅咒我的怪物。

—— Share(分担伤害) 分担别人给你造成的伤害。长生不老的秘诀尤其值得法师们欣赏。

B、进攻

—— Blind(盲人)降低敌人的视野。垃圾技能,因为这个技能只有在敌人看到你之前使用才有效。一旦被敌人发现,这个技能无论跑多远都没用。

—— 疾病(Disease)使敌人生病并失血。该技能受到下方金枪技能的影响,因此可以让敌人生病长达400秒!技能有两种,一是专注,二是云。第二个有范围效果,感觉有点多余。

—— 平定(Pacify)允许敌人加入你的阵营。最长持续时间为80 秒。也分为焦点和阴影两种。受到金枪威力的影响。

—— 麻痹受额外持续时间影响如上所述,分为2种类型。使敌人静止不动长达80秒。

——变异(Polymorph)将敌人变成老鼠、青蛙等。有两种类型。

—— 慢似乎有一个错误。敌人的速度似乎没有丝毫变化。最好还是保留一些宝贵的技能点。

—— 金枪2(额外持续时间)影响本系统技能的持续时间,即以上6种。

生存者技能

1. 炼金术

A、融合(Combine),不同药水的融合。据我所知,可以融合的是复员药水,需要同等大小的红水、蓝水、耐力水。

B. 培训(摘录) 令人兴奋的是您可以从事永久性医学工作。当然,你需要这项技能的最高水平!

2.幸存者天赋

A. 背刺好像不太好用。它的要求非常严格,必须背对敌人。

B、装备改装(Ebellish Equipment)用于提高装备的价值。使用方法和一些战士技能一样。右键单击设备并选择修饰。但学这个为了钱可不像学一些小偷技能来偷钱那么简单。

C. 运气,只是运气,没有别的

D.追踪显示大地图上敌人的位置,大地图上热键A。技能升级会增加追踪半径。

E、贸易(Trading) 做生意时花更少的钱。每升级一级,可以以比NPC低6%的价格互相做生意。算了,偷钱吧。

F、智慧(Wisdom)额外经验获取。

3. 偷窃技巧

A.开锁器(Lockpick)一定要注意! 2代的这个技能是个大bug,啥都挑不了!

B.扒手哈哈,可以无限偷钱。右键点击你想偷的人,你就会有扒窃的选项。下面是关键。无论偷多少钱,都必须给受害人留下1元钱。也就是说,如果你没有偷走所有的钱,系统不会算你偷。当你再次偷窃时,对方身上的钱并没有减少!升级版的这个BUG好像没法用…不过有这个技能基本上就不用花钱了,而且马上就能把钱偷回来

C. 毒药会增加武器的毒性。随着技能的提高,伤害和持续时间也会增加。

D.潜行(Sneak) 随着技能的提高,你甚至可以在敌人周围徘徊而不被发现。

4.陷阱是幸存者最大的技能系列,也是初代最强的技能。我想我当年就是凭借几只铁蝎横扫天下的。

A. 使用陷阱(转换陷阱)

—— 元素诅咒

陷阱系列技能太多了,似乎没有初代那么强